Noringhat (dove si svolgerà la Beta)

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    Portatevi il cappotto... :asdse7.gif:

    Edited by Tukaram - 4/12/2011, 22:52
     
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    Ahhh... atmosfere alla "trono di spade" eh... :P

    mi piace. ^_^
    chissà se forgiano armature di flanella...

    PS:
    ma che figata le fogne ! :o: Prima volta che vedo questo tile.
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    Di flanella? Ti assicuro che se non indossi le giuste coperture, ti si congela anche dove non prendi sole :asdse7.gif:
     
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    Scommetto che questa non la sapevate! :lol:
    Grotte con vista sul mare....

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    LOL decisamente no :lol:
     
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    ;) sono le grotte dei corsari, sulla costa nord dell'isola di Noringhat.

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    Edited by Tukaram - 5/12/2011, 23:51
     
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    :sbav.gif:
     
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    Eh... iniziate a scaricare i bcm... :asdse7.gif:
     
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    e bè... davvero notevole. :o:
    certo che questo non è più il gioco che abbiamo comprato anni fa è...

    peccato non potere cambiare anche i modelli poligonali dei pg, diventerebbe in toto un altro gioco.
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    Guarda... ci pensavo stamani... che era fattibile una cosa simile. In game l'effetto è di grande resa.
     
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    comunque mi hai fregato bene eh... :P

    una volta finito LIDD4 io pensavo di riprendere in mano e finire il multy "dragon age" delle isole, ma dopo questo, il mio modulo è improvvisamente diventato un pezzo da museo inutilizzabile. :rolleyes:
    obsoleto è la parola adatta.

    dovrei come minimo rifare tutti i southfields e la contea, che in nome della leggerezza sono costruiti con i tiles originali...
    ma anche il resto... i tiles più belli che ho messo per gli esterni sono i season, per i boschi e per il norwold, ma anche quelli non reggono il confronto.
    questi qui sono realistici... quelli là saranno anche belli scenografici, ma in confronto sembrano un cartone animato.
    i nuovi BCM sono veramente un'altro pianeta rispetto a quelli che usavamo per il PW.

    evvabbè, se non altro almeno ci sono un bel pò di interni che potresti tranquillamente depredare. :asdse7.gif:
    almeno non le avrò fatte per niente.
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    Oh ma vedi che questo della grotta ci stava anche in quelli. Per gli altri idem. I tilsets di questi screen ci sono anche sui vecchi bcm se non sbaglio :o:
     
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    si, ma io parlavo soprattutto degli esterni. questo con la neve e quello che hai usato per il prefabr. quelli non c'erano (e nemmeno le fogne)
    all'epoca, in principio avevo usato questi, che comunque non erano male.



    però risultavano troppo pesanti quindi li avevo sostituiti tutti con i tiles orginali o cmq con quelli simili ... per due anni fa era accettabile in nome del risparmio di peso, ma oggi....

    e bè :P



    Allora si, ma sinceramente un multy con quei tiles, oggi, non lo upperei. E' anacronistico.
    di quel modulo oggi magari terrei il norwold più i boschi del sud (season) e anche le città e gli interni, ma una buona metà degli esterni andrebbe rifatta.
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    Naa dipende cosa ci mappi. Secondo me anche i tilesets vecchi, con i giusti abbellimenti, restano appetibili ;)

    Questo è il tile campagna ad esempio:
    immagineocrc
     
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    e già, dimenticavo che i vecchi screen sono fatti anche senza gli override.
    L'erba che c'è nell'immagine non è certo quella originale, nè tantomeno la strada che si intravede.

    ma sì Tuk, cmq restano appetibili, e infatti nelle isole SP ci sono quelli , ma appunto, ho dovuto integrarli con il nuovo override che pesa come una petroliera.
    ovviamente se ci si aggiungono un pò di places messi bene ed i giusti override, qualsiasi tiles diventa più bello.... ivi compresi gli originali.



    ma il confronto è comunque impietoso dai.
    se tu avessi metà degli esterni del tuo modulo fatti con quelli non vorresti sostituirli con i nuovi ?
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