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Trovato, e installato!!
Apro le aree di Noringhat in circa 7-8 secondi... prima ci mettevo circa 25-30 secondi se non più. -
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az, devo correre al lavoro... vedi che ho editato.
però... mi sa che hai trovato il tesoro dei pirati... bisogna guardarselo per bene quel sito.. -
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diciamo che mentre correvo sulla spiaggia ho inciampato nel baule... . -
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interessante..
ecco perchè da molte più info il compilatore contiene questo SkywingvL's Advanced Script Compiler ovvero il compilatore di nwn2CITAZIONE.. non ci credo che non c'è qualche fregatura...
bhe mica è detto che ci sia.. ti faccio l'esempio scemo del mio muro di fuoco, la prima versione era ultra pesante.. poi trovata la giusta formula..
molto probabilmente ha cambiato le routine di base di aurora.
c'è pure questo www.gog.com/gamecard/neverwinter_nights_diamond_edition. -
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stasera per lavorarci "in serie" ho aperto contemporaneamente i dialoghi di 10 henchmen e ho strabuzzato gli occhi.
pare il compilatore che apre degli script.
se è solo che l'hanno ottimizzato, allora la prima versione era fatta male forte .... -
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anche aurora apre più conversazioni assieme . -
Beerbaron72.
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Si ma normalmente ci mette una vita e mezza.... . -
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Comunque posso confermare, la velocità di apertura delle aree è almeno il doppio più veloce, e probabilmente molto più del doppio... . -
Beerbaron72.
User deleted
A me da qualche problemino... dove vanno decompressi i files? . -
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dentro la cartella di nwn, nello specifico quella che contiene aurora e se hai winzoz 7 devi spuntare;
pulsante destro - proprietà - compatibilità - esegui questo programma come amministratore o non parte
un bug però lo ha, se premi su un oggetto presente in area con la chiavetta gialla che mostra anteprima con nome, tag, resres e commenti non segna nulla.. -
Beerbaron72.
User deleted
Ok, sistemato e provato.... mizzeca se è veloce!!!
Ho provato a caricare le due aree più ostiche della Spada2 (quella coi "treni" e il villaggio di Radole, che di solito mi ci volevan secoli per aprirle) ed ora ci mette il tempo di un respiro!. -
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Gli esempi che ho fatto sopra erano cronometrati, non "a occhio" ... confermo che va dalle 4 alle 5 volte più svelto.
però è strano, adesso anche il normale aurora apre velocemente molti dialoghi contemporaneamente, mentre mi ricordo che prima, per aprire molti dialoghi, ci metteva un tot... possibile che dopo l'install abbiano qualche ingranaggio in comune ?
bah, comunque sia è una manna... con le aree grevi che faccio io.... -
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anche aprire le proprietà di altre aree senza spostarsi da quella attuale è molto fast . -
HEIB.
User deleted
scusatemi l'ignoranza, la patch è eseguibile anche per sistemi OSX? . -
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Immagino tu stia parlando della patch per nwn 1.69 ITA
A occhio non dovresti avere problemi, dal momento che quella è una patch custom, non ufficiale e consiste fondamentalmente di un solo file di testo.
cioè se hai già nwn installato e funzionante, la mera sostituzione di un file di testo (identico nella forma, pur se dentro ci sono scritte altre cose) non dovrebbe cambiare nulla.
in pratica tu hai nwn 1.68 ITA ... togli il TLK inglese e metti il tLK 1.68 ENG: questo serve a consentire l'installazione della patch 1.69 ENG.
a quel punto togli il TLK 1.69 ENG e lo sostituisci con il TLK 1.69 ITA
Se hai già la 1.69 ENG, allora ti basta sostituire il TLK
Alla fine hai patchato il gioco alla 1.69 normalmente ed hai solo sostituito il file di testo in questione, appunto.
Andando per logica non dovresti avere problemi, ma per essere certi non c'è che provare: tieniti i backup dei files che sostituisci e se per qualche motivo dovessi avere problemi, sarà facile rimettere tutto com'era.
per avere istruzioni passo-passo, su come passare da una versione all'altra ed installare correttamente i vari componenti, puoi vedere qui, al primo capitolo.
(ci sono anche tutti i link diretti delle varie versioni).